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Um jogo que desejo que seja existente. Muitos podem questionar o que este jogo tem a oferecer de diferente em meio a tantas opções disponíveis hoje em dia. Talvez eu mesma tenha dificuldade em explicar, mas quero que você entenda que meu objetivo é desenvolver um jogo ao nível de The Witcher 3, com diversas facetas da vida e uma alma que possa abrir espaço para uma franquia.
O projeto está mais estabelecido e estruturado do que pode parecer
O jogo em si está sendo desenvolvido exclusivamente por mim, com o objetivo de divulgar e permitir que outros usufruam do que já imaginei e desenvolvi. Não busco apenas criar um jogo de grande porte, mas também proporcionar material para que fãs de RPG de mesa possam se divertir.
Espero que até mesmo aqueles que amam RPG de mesa possam utilizar esse material de forma que se divirtam e que ele não fique apenas preso na minha mente.
Um jogo com múltiplas escolhas e finais
Neste jogo, temos uma grande variedade de categorias em relação ao desenvolvimento de batalhas contra chefes, classes e suas ramificações. O destaque é o sistema de escolhas, que pode punir severamente o jogador, a ponto de alterar a experiência de jogo e bloquear certas missões.
Será necessário jogar até cinco finais diferentes para desbloquear o final original em momentos-chave da narrativa. Essas escolhas são fundamentais para alcançar 100% do mapa e completar a platina.
Múltiplos finais para explorar
Estimativa de tempo de desenvolvimento
Chefes únicos e desafiadores
O mapa ficará definitivamente com 100% do jogo, sem alterar histórias ou elementos existentes.
Permite explorar o mapa como desenvolvedor, enfrentar chefes quantas vezes quiser e realizar missões específicas.
Liberdade para usar builds, informações, conjuntos e status da maneira que preferir.