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Visualização do Mapa

Explore o mundo criado com Unreal Engine 5

Visão Geral do Mundo

Um mapa expansivo com profundidade e detalhes impressionantes

Com o uso da Unreal Engine 5, fui capaz de desenvolver um protótipo do mapa sem renderizá-lo para facilitar a visualização como um todo.

Como vocês podem notar, ele é proporcionalmente menor em relação ao mapa de The Witcher 3, mas minha intenção é superá-lo em profundidade. Quero expandir o mapa de maneira horizontal, promovendo uma exploração mais rica e detalhada, especialmente no aspecto náutico. Além disso, não pretendo limitar a experiência com paredes invisíveis sem justificativa ou mecânicas que bloqueiem formas mais diversificadas de exploração.

Separei em seções cada local, tendo cada um sua característica principal e foco predefinido na raça que o cerca com suas sub-tramas e problemas do mundo que podem ou não serem exploradas por ti.

Lembrando-se que determinadas escolhas vão negar outras missões ou impedir na descoberta de outras de acordo com seu karma e as ações que fez ate agora.

Ressaltarei novamente que temos uma seção especial sobre forja que muda a porcentagem de acordo com a raça e local, além da capacidade do ferreiro e conhecimento do material o que faz ser importante lembrar e marcar os locais que eles irão aparecer ou viver normalmente.

Regiões do Mapa

Cada raça possui seu território único com características distintas

Porto - Humanos

Porto humano

Se visualizarem o local tem uma característica de escada, que seriam a ascensão do próprio povo se aproximando da nobreza que fica no ponto mais alto. Além de ser próximo do mar, tendo assim a característica principal de pesca, porto.

Deve-se lembrar que a saída do local é entre o ambiente dos demônios e dos druidas que fazem fronteira direta com o porto.

? - Demônios

Área dos demônios

O local é íngreme e profundo, envolto por uma atmosfera sombria e opressiva. Não se trata de um vazio, mas de um ambiente repleto de neblina, buracos traiçoeiros cheios de armadilhas, lama e criaturas ameaçadoras.

Essas criaturas são organizadas em classes demoníacas, diretamente relacionadas aos sete pecados capitais, os quais podem ser usados para fortalecer a classe dos pactuantes, dependendo das escolhas feitas.

? - Druidas

Área dos druidas

O mapa é comparado a uma fortaleza devido à resistência impressionante de suas árvores. Elas conseguem suportar ataques cortantes e explosões de seres extremamente poderosos.

No centro do mapa, destaca-se uma única árvore, diferente de todas as outras. Ela é semelhante às árvores lendárias associadas aos elfos: imponente, majestosa e de beleza incomparável.

? - Anões

Área dos anões

Os anões são seres extremamente reservados e raramente vistos, mas o local onde vivem é tão impressionante e chamativo que muitos acreditam que eles sejam narcisistas e se considerem superiores às outras raças devido à sua avançada tecnologia.

O lar dos anões é uma enorme cratera, protegida de forma tão impecável que nenhuma criatura ou ser vivo conseguiu invadi-la até hoje.

? - Elfos

Área dos elfos

Esses seres misteriosos surgiram em raros momentos da história do mundo. Ninguém jamais conseguiu entrar em seu domínio, mas, à distância, é possível avistar uma árvore colossal que se ergue tão alta que chega a obscurecer o sol.

Dizem as lendas que esses seres possuem o dom da eternidade, vivendo além do alcance do tempo. No entanto, há rumores de que, a cada dez séculos, os elfos encarregados de vigiar as fronteiras de seu território são substituídos.

? - Dragonewtes

Área dos dragonewtes

A maioria já deve ter notado as deformidades em seu terreno, que refletem sua natureza como dragões. Um ambiente perigoso e de calor extremo, repleto de vulcões ativos, é exatamente o que se espera de sua morada.

É um lugar onde apenas os mais resilientes conseguem sobreviver, e aqueles que habitam esse ambiente são incrivelmente poderosos, fortes demais para se sentirem inferiores a qualquer outro ser.

Mar

Mapa do mar

O mar será um dos locais mais intrigantes para explorar, repleto de segredos e desafios. No entanto, será necessário desenvolver mecânicas e adquirir upgrades específicos para acessar todas as áreas e desvendar seus mistérios.

Ele abriga criaturas que muitos conhecem apenas por lendas ou temem como monstros de pesadelos. Além disso, estruturas submersas exigirão equipamentos especiais para que possam ser exploradas adequadamente.

Detalhes do Mapa

Mecânicas exclusivas e sistemas de gameplay

O mar é dividido em três zonas distintas:

  • Zona de Segurança: Uma área mais tranquila, com poucos recursos, ideal para iniciantes.
  • Zona Duvidosa: Recursos mais valiosos podem ser encontrados aqui, mas a dificuldade também aumenta consideravelmente.
  • Zona Mortal: Uma região extremamente perigosa, onde itens exclusivos, estruturas de grande relevância e materiais capazes de reescrever a história podem ser descobertos.

Entre essas áreas, destaca-se o Mar de Monstros, localizado próximo aos territórios dos demônios e elfos. Essa é a zona mortal por excelência, repleta de criaturas colossais e desafios extremos. Para adentrar esse local, será necessário um nível avançado em habilidades como pesca e exploração, além de equipamentos de alto desempenho.