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CLASSES & ESPECIALIZAÇÕES

Um sistema complexo de classes e subclasses que permite criar personagens únicos. Cada escolha afeta não apenas as habilidades de combate, mas também as interações com o mundo e os desfechos da história.

6 Classes Base
24 Subclasses
50+ Habilidades
100+ Combinações

Escolhas Consequentes

Suas decisões afetam o mapa, relações entre NPCs e desbloqueiam conteúdos exclusivos.

Sistema de Forja

Diversificação de itens baseada nos 6 povos principais, cada um com vantagens únicas.

Mapa Dinâmico

Mudanças no ambiente que podem bloquear áreas ou abrir novas ramificações de história.

Sistema de Escolhas

Narrativa
Sistema de Escolhas
Impacto Direto

As escolhas afetam não só o mapa e situações futuras, como também relações entre NPCs, podendo causar problemas maiores ou abrir novas oportunidades.

Complexidade
Impacto
Explorar Sistema

Sistema de Forja

Crafting
Sistema de Forja
6 Povos, 6 Estilos

Diversificação da variedade de chances e necessidade de locomoção pelo mapa. Cada povo oferece itens únicos que requerem envolvimento com sua cultura.

Variedade
Profundidade
Ver Forjas

Mundo Dinâmico

Ambiente
Mundo Dinâmico
Evolução Constante

O mapa sofre mudanças que podem impedir certos avanços ou abrir novas ramificações. O ambiente responde às suas ações e decisões.

Dinamismo
Interatividade
Explorar Mudanças

Sistema de Recompensas

Loot
Sistema de Recompensas
Itens Únicos

Armas com skins personalizadas e habilidades exclusivas do personagem que as representa. Cada recompensa conta uma história.

Exclusividade
Valor
Ver Recompensas

Artefatos & Armaduras

Equipamento
Artefatos e Armaduras
Conjuntos Poderosos

Armazenam buffs e habilidades de forma aleatória, introduzidos conforme o grau do artesão. Combinados em pares, desbloqueiam benefícios especiais.

Poder
Estratégia
Ver Conjuntos

Sistema de Armas

Combate
Sistema de Armas
Maestria Progressiva

Armas divididas em vários aspectos: maestria de uso, raridade de forja e obtenção através de segredos do mundo, normalmente armas únicas.

Progressão
Variedade
Ver Armas

Sabedoria dos Sábios

Pensamentos que moldam o universo de DESCRONIC'S

"Até mesmo o mais tolo dos mortais poderia perceber que em meio as joias mais raras do Olimpo... Não se comparava com o brilho e a cor dos olhos de sua amada"

Skarwolf Bardo do Reino

"Existem pais iguais a Chronos que engoliram seus filhos para garantir seu poder, mas o mal sempre tem um fim."

Rayanne Rego Historiadora Real

"Mitologia é o nome que damos às religiões dos outros."

Joseph Campbell Mitoanalista

"Mitologia é aquilo em que os adultos acreditam, folclore é aquilo que eles contam para seus filhos e religião é ambos."

Cedric Whitman Filósofo

"As 'faíscas' da filosofia nos vêm como guerreiras da mitologia: são aceitas dependendo da época e do lugar."

Clayton dos Santos Sábio da Montanha

"A mitologia, historicamente, representa a morte de um conhecimento ofertado pela religião."

Paulo Ricardo Zargolin Teólogo

"O que difere a religião da mitologia é o simples exercício da descrença."

Paulo César Oliveira Filósofo Contemporâneo

"A mitologia do medo chama-se deus."

Cello Vieira Poeta Rebelde

O Mundo de DESCRONIC'S

Números que definem a grandiosidade do projeto

0

População Geral

NPCs com rotinas e histórias únicas

0

Bosses Principais

Desafios épicos com mecânicas únicas

0

Mini Bosses

Desafios opcionais e chefes de área

0

Espécies de Criaturas

Fauna diversa com comportamentos únicos